ଉତ୍କୃଷ୍ଟ ଦକ୍ଷତା ପାଇଁ ପ୍ରତିଯୋଗିତା କରନ୍ତୁ ଏବଂ କାରିଗରିର ଆତ୍ମାକୁ ଉତ୍ତରାଧିକାରୀ କରନ୍ତୁ।
ବୈଷୟିକ ଆଦାନପ୍ରଦାନକୁ ଆହୁରି ପ୍ରୋତ୍ସାହିତ କରିବା ଏବଂ ଉତ୍କର୍ଷତାର କାରିଗର ମନୋଭାବକୁ ପ୍ରୋତ୍ସାହିତ କରିବା ପାଇଁ, ଜାନୁଆରୀ ୧୭, ୨୦୨୪ ରେ,ପୁଷ୍ଟାର ଉତ୍ପାଦପରିଚାଳନା ବିଭାଗଷଷ୍ଠ "ପୁଷ୍ଟାର କପ୍" ଗ୍ଲୁ ସ୍କିଲ୍ସ ପ୍ରତିଯୋଗିତା ଆୟୋଜନ କରିଥିଲେ। ପୂର୍ବ ପ୍ରତିଯୋଗିତାଠାରୁ ଭିନ୍ନ, ଏହି ପ୍ରତିଯୋଗିତା ପ୍ରତିଯୋଗୀମାନଙ୍କୁ ନବାଗତ ଗୋଷ୍ଠୀ ଏବଂ ବରିଷ୍ଠ ଗୋଷ୍ଠୀରେ ବିଭକ୍ତ କରେ। ସେମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ, ନବାଗତ ଗୋଷ୍ଠୀ ପଞ୍ଜିକରଣ କମ୍ପାନୀର ସମସ୍ତ କର୍ମଚାରୀଙ୍କୁ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ କରେ; ଗବେଷଣା ଏବଂ ବିକାଶ କେନ୍ଦ୍ର, ଉତ୍ପାଦ ପରିଚାଳନା ବିଭାଗ ଏବଂ ଗୁଣବତ୍ତା ଇଞ୍ଜିନିୟରିଂ ବିଭାଗର କର୍ମଚାରୀମାନେ ପ୍ରତିଯୋଗିତାରେ ଅଂଶଗ୍ରହଣ କରିବା ପାଇଁ ବରିଷ୍ଠ ଗୋଷ୍ଠୀରେ ଯୋଗ ଦିଅନ୍ତି। ଇଭେଣ୍ଟ ନୋଟିସ୍ ପଠାଯିବା ମାତ୍ରେ, ଏହା ଅଧିକାଂଶ କର୍ମଚାରୀଙ୍କଠାରୁ ସକାରାତ୍ମକ ପ୍ରତିକ୍ରିୟା ପାଇଲା, ଯେଉଁମାନେ ପ୍ରତିଯୋଗିତା ପାଇଁ ସତର୍କତାର ସହ ପ୍ରସ୍ତୁତ ହେବା ପାଇଁ ସେମାନଙ୍କର ଖାଲି ସମୟ ବ୍ୟବହାର କରିଥିଲେ।


ପ୍ରାରମ୍ଭିକ ପର୍ଯ୍ୟାୟ ମୁଖ୍ୟତଃ ପରୀକ୍ଷା କରେପ୍ରତିଯୋଗୀମାନଙ୍କର ପାରମ୍ପରିକ ପ୍ରଦର୍ଶନ ପରୀକ୍ଷା ପ୍ରକ୍ରିୟାରେ ନିପୁଣତା, ଏବଂ ପ୍ରତିଯୋଗିତାର ବିଷୟବସ୍ତୁ ଅତ୍ୟନ୍ତ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ଷମ ଏବଂ ପ୍ରକୃତ କାର୍ଯ୍ୟ ସହିତ ଘନିଷ୍ଠ ଭାବରେ ଜଡିତ। ରୁକି ଗୋଷ୍ଠୀର ପ୍ରାରମ୍ଭିକ ରାଉଣ୍ଡକୁ ଚାରୋଟି ଜିନିଷରେ ବିଭକ୍ତ କରାଯାଇଛି: ନୋଜଲ୍ କାଟିବା, ଆଡେସିଭ୍ ଷ୍ଟ୍ରିପ୍ ପ୍ରୟୋଗ କରିବା, ବନ୍ଧନ ପ୍ରୟୋଗ କରିବା ଏବଂ ପରୀକ୍ଷା ଖଣ୍ଡକୁ ସ୍କ୍ରାପ୍ କରିବା; ବରିଷ୍ଠ ଗୋଷ୍ଠୀର ପ୍ରାରମ୍ଭିକ ରାଉଣ୍ଡକୁ ମଧ୍ୟ ଚାରୋଟି ଜିନିଷରେ ବିଭକ୍ତ କରାଯାଇଛି, ଯଥା ନୋଜଲ୍ କାଟିବା, ସିଲିଣ୍ଡ୍ରିକାଲ୍ ଆଡେସିଭ୍ ଷ୍ଟ୍ରିପ୍ ପ୍ରୟୋଗ କରିବା,ତ୍ରିକୋଣୀୟ ଆଠାଜଳ ପଟି, ଏବଂ ପରୀକ୍ଷା ଖଣ୍ଡକୁ ସ୍କ୍ରାପ୍ କରିବା। ଅଡିସନ୍।


ଫାଇନାଲରେ, କଷ୍ଟକରତା ସ୍ତର ବୃଦ୍ଧି ପାଇଲା। ନବାଗତ ଗୋଷ୍ଠୀ କଟିଂ ନମୁନା ଏବଂ I-ଆକୃତିର ଅଂଶ ତିଆରି କଲେ; ବରିଷ୍ଠ ଗୋଷ୍ଠୀ କଡ଼ ଟ୍ରିମିଂ ଏବଂ ଅଟୋମୋଟିଭ୍ ଗ୍ଲାସ୍ ଗ୍ଲୁ ପ୍ରୟୋଗ ମାଧ୍ୟମରେ ପ୍ରତିଯୋଗିତା କଲେ। ଏହି ଅଧିବେଶନ ନମୁନା ଉତ୍ପାଦନ ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ ଉପରେ ଧ୍ୟାନ ଦେଇଥିଲା ଏବଂବ୍ୟବହାରିକ ପ୍ରୟୋଗ। ସଠିକତା ଏବଂ ଦକ୍ଷତା, ଅର୍ଥାତ୍ ଖେଳାଳିଙ୍କ ପ୍ରଦର୍ଶନର ଗୁଣବତ୍ତା ଏବଂ ଦକ୍ଷତା, ଏକା ସମୟରେ ପରୀକ୍ଷା କରାଯିବା ଆବଶ୍ୟକ।


ଦୈନନ୍ଦିନ ଦକ୍ଷତା ତାଲିମ, କିମ୍ବା କାର୍ଯ୍ୟସ୍ଥଳରେ ଏକ୍ସପୋଜର ଏବଂ ପାରସ୍ପରିକ ଯୋଗାଯୋଗ ଯୋଗୁଁ, ପ୍ରତ୍ୟେକ ପ୍ରତିଯୋଗୀ ପ୍ରତ୍ୟେକ ପ୍ରତିଯୋଗିତା ଲିଙ୍କରେ ଏକ ସୁବ୍ୟବସ୍ଥିତ ଭାବରେ ଏବଂ ଏକକାଳୀନ କାର୍ଯ୍ୟ କରିପାରିଲେ, ଯାହା ପୁସ୍ତାର ଲୋକଙ୍କ ବ୍ୟାପକ ଏବଂ ଦୃଢ଼ ବୃତ୍ତିଗତ ଦକ୍ଷତାକୁ ପୂର୍ଣ୍ଣ ଭାବରେ ପ୍ରଦର୍ଶନ କଲା।


ବ୍ୟବହାରିକ ଦକ୍ଷତାରେ ଏକ ତୀବ୍ର ପ୍ରତିଯୋଗିତା ପରେ, ନବାଗତ ଗୋଷ୍ଠୀ ଏବଂ ବରିଷ୍ଠ ଗୋଷ୍ଠୀର ମୋଟ 8 ଜଣ ଖେଳାଳି ଅନ୍ୟମାନଙ୍କଠାରୁ ଅଲଗା ହୋଇ ଠିଆ ହୋଇଥିଲେ। ପ୍ରତିଯୋଗୀମାନଙ୍କର ପ୍ରତ୍ୟେକ ହସ୍ତଶିଳ୍ପ ଏବଂ ବିବରଣୀ ଉପରେ କଠୋର ନିୟନ୍ତ୍ରଣ "କାର୍ଯ୍ୟଶିଳ୍ପର ଆତ୍ମାକୁ ପ୍ରୋତ୍ସାହିତ କରିବା" ପାଇଁ ଗ୍ଲୁ-ତିଆରି ପ୍ରତିଯୋଗିତାର ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟକୁ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଭାବରେ ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରିଥିଲା।
ଭବିଷ୍ୟତରେ, ପୁଷ୍ଟାର କାରିଗରିର ଭାବନାକୁ ଅଭ୍ୟାସ କରିବା ଜାରି ରଖିବ ଏବଂ କାରିଗରିର ଭାବନାକୁ କର୍ପୋରେଟ୍ ସଂସ୍କୃତିର ସବୁଠାରୁ ଗଭୀର ଶକ୍ତି କରିବ, ଯାହା ଦ୍ଵାରା ପ୍ରତ୍ୟେକ କର୍ମଚାରୀ ଗ୍ରାହକମାନଙ୍କୁଉଚ୍ଚମାନର ଉତ୍ପାଦଏବଂ ଉତ୍କର୍ଷତା ହାସଲ କରିବାର ମନୋଭାବ ସହିତ ସେବା।
ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ମଇ-୧୯-୨୦୨୩